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LOL版本打野新宠 千珏技能介绍与分析

时间:2016-06-17

发布者:zhengjinhua

来源:当客下载站

  【被动】千珏之印:

  千珏的羊灵会给全地图范围内的一名敌方英雄打上印记。印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果千珏击杀了标记英雄,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,千珏将会获得永久的(目标生命值的0.0125)攻击力加成。在羊灵标记敌方英雄时,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。

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  还记得这个之前在游戏开始时候偶尔出现的图标么?这就是来自千钰的彩蛋。

  当千钰标记了某个地方英雄之后,大家都知道它们标记了谁,首先千钰的生命条右方会出现当前标记目标的头像,然后是这个英雄自己头上也会出现标记——这对他意味着千钰马上要来了,他会马上开始警惕你的到来,所以被动对千钰来说是一把双刃剑,很有可能你在Gank上路的时候会遭遇对方反蹲的打野英雄,所以在Gank标记目标的时候要注意对方打野英雄的动向,如果对方没有出现大可以先做点别的事情,比如插个眼什么的。

  另外千钰的被动还会标记野怪,所以其实野怪才是它们的好朋友,随着你杀掉越来越多的标记目标,你的攻击会越来越高,这也是千钰后期表现强势的原因之一。

  【Q】乱箭之舞:

  千珏向一个方向冲刺一段距离,然后对附近最多三名敌方单位造成60/90/120/150/180(+0.2AD)物理伤害。

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  Q是一个短距离位移技能,可以让千钰越过那些特别薄的墙,在打野的时候可以让他们移动的更快或者在Gank的时候打对方一个出其不意。当然,Q技能的基础伤害不是很高,就算把技能加满才180点基础攻击,在游戏后期还不如它们的一次普攻,所以Q在绝大多数情况下加1级就可以了。

  【W】狼灵狂热:

  被动:千珏会在移动中不断叠加猎手精气。一旦叠满,千珏的下一次普攻将为其恢复60(+3*等级)的生命值。

  主动:狼灵会暂时脱离羊灵,制造一个环绕自身的灵域,并对羊灵攻击的对象发起攻击,或是离他最近的敌人,造成25/30/35/40/45(+0.4AD)物理伤害。当千珏身在灵域内时,Q:乱箭之舞的冷却时间将会大幅缩减。

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  W技能的被动类似于亡灵板甲的蓄力系统,通过移动来蓄力然后攻击之后触发回血效果,这让千钰在野区穿梭的时候同时拥有不错的恢复能力。

  主动使用W技能就会在千钰脚下制造一个区域,羊灵在这个区域中可以更频繁的使用Q技能来输出,同时狼灵会持续对目标进行撕咬。一旦目标走出区域或者羊灵离开区域,W技能的持续就结束了,所以这其实是一个站桩输出技能。

  打野的时候使用W技能之后再用Q技能用来叠加W的被动,这样可以用来回血,团战的时候开启W让千钰拥有更好的机动性,这样它们可以通过灵活的走位来躲避一些技能,这对于一个ADC来说很重要不是吗?

  【E】横生惧意:

  千珏减速一个敌人。如果千珏在减速期间对目标连续进行三次普攻,目标将会受到80/110/140/170/200(+0.2AD)(+5%目标最大生命值)的物理伤害。

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  在抓人的时候你就很需要使用E技能来减速目标了,减速的同时目标身上会出现一个类似于VN的W技能标记的环,当此环叠满后将会对目标造成大量的伤害,这也是他们唯一的高伤害技能,所以在Gank的时候你需要灵活使用E技能来让其尽快生效——如果你正好触发E的时候能收下人头就最好了。

  【R】羊灵生息:

  千珏在自己或是目标友军的脚下创造一个巨大的临时结界。结界将为身处其中的所有单位阻挡将导致死亡的伤害。最后,羊灵生息在结束时会为所有仍在其范围内的英雄恢复200/250/300生命值。

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  千钰大招其实就是蛮王大招的群体版,这个技能是一个指向性技能,所以可以用来拯救队友,但不要忘了,他身边的地方英雄也会被随之拯救,所以大招的使用时机是一个双刃剑,这个技能可以创造很多奇迹——譬如在死歌快死的时候给他上个大招,死歌死掉之后放一个大招世界就清静了,很有可能随着千钰会出现一些新的战术。

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