星级评价:
日期:03-17
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王者荣耀最新官方版是腾讯旗下天美工作室开发的一款5V5团队公平竞技手游,是在应用宝上架的一个版本,也是一款十分经典受欢迎的MOBA手游大作,公平对战,还原MOBA经典体验。在游戏中,玩家需要组建自己的英雄阵容,与其他玩家进行实时的对战。玩家可以在游戏中选择自己喜欢的英雄,每个英雄都拥有不同的技能和属性,可以根据自己的游戏风格和阵容需求来选择英雄。
王者荣耀有多种不同的游戏地图,每个地图都有不同的游戏规则和战斗机制,玩家需要根据地图的特点和游戏目标来制定自己的游戏策略。
王者荣耀更有多种玩法,包括契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣,10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击。总的来说,王者荣耀的玩法非常丰富,同时也需要玩家之间的默契和协作,以达到最佳的游戏体验。

游戏特色:
1、视觉全面升级!王者2.0时代来临
全景沉浸式大厅,国风配色、传统饰形、山水云纹,更加具有东方神韵;次世代技术,全面提升画质,呈现超高清峡谷地图。
2、团队公平竞技!好玩不坑拼实力
凭实力carry全场,与团队共赴荣耀。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
3、王者模拟战!策略对抗乐在棋中
8人为组,下一盘王者棋!不同职业,众多阵营,考验策略博弈,看谁能战到最后?
4、万象天工!共创无限可能
王者天工编辑器,为开发者和用户提供创造王者玩法的机会,未来有无限可能!
5、狄仁杰守护!对局环境持续优化
匹配机制、信誉积分系统、实时审判系统等对局相关系统持续迭代优化,全方位提升召唤师对局体验。
游戏亮点:
1、独特的英雄设计:每个英雄都有自己独特的技能和特点,玩家可以根据喜好选择适合自己风格的英雄进行游戏。
2、多样的游戏模式:王者荣耀拥有多种游戏模式,满足不同玩家的需求,让玩家可以根据自己的时间和喜好选择合适的模式进行游戏。
3、团队合作:王者荣耀注重团队合作,玩家需要与队友密切配合,制定战术和策略,共同努力取得胜利。
4、精美的画面和音效:王者荣耀采用了精美细致的画面和逼真的音效,让玩家感受到身临其境的游戏体验。
5、持续更新:王者荣耀团队不断推出新的内容和活动,保持游戏的新鲜感,让玩家始终有挑战和乐趣。
游戏玩法:
1、选择英雄:玩家首先需要选择自己喜欢的英雄,每个英雄都有不同的技能和定位,玩家可以根据自己的需求选择适合的英雄。
2、组建队伍:玩家需要与队友组成一支强大的团队,共同制定战术和策略,在战场上互相配合,取得胜利。
3、战斗对抗:玩家需要与对手展开激烈的对抗,利用英雄的技能和战术智慧,击败对手,摧毁对方的基地获得胜利。
4、提升实力:玩家可以通过不断练习和比赛提升自己的技术水平,获取更多的装备和资源,提升自己的实力和竞技能力。
5、参加活动:王者荣耀还有丰富多彩的活动,玩家可以参与其中,获得丰厚奖励,提升自己的游戏体验和乐趣。
游戏优势:
1、丰富多样的英雄选择:王者荣耀拥有数百位不同风格的英雄供玩家选择,满足不同玩家的需求和喜好,让玩家体验更多样化的游戏乐趣。
2、策略性强大:王者荣耀注重团队合作和策略规划,让玩家在游戏中培养战术智慧和团队协作能力,提升自己的游戏体验和竞技水平。
3、精美的画面和音效:王者荣耀采用了精美细致的画面和逼真的音效,让玩家沉浸在游戏的世界中,享受视听盛宴。
4、不断更新的内容:王者荣耀团队不断推出新的英雄、装备和活动,保持游戏的新鲜感,让玩家永远有新的内容可以探索和体验。
5、多样化的游戏模式:王者荣耀拥有多种游戏模式,满足不同玩家的需求,让玩家可以根据自己的时间和喜好选择合适的模式进行游戏,尽情享受游戏乐趣。
新赛季英雄装备攻略改动:
英雄调整
暃
优雅,实在是太优雅了,极致的优雅-“王子!请上墙”
被动:暃在墙上视野更加开阔,并可自如行动,普通攻击切换为远程攻击(跳跃中亦可释放),墙上额外获得70~140点移动速度(随英雄等级成长)
一技能:暃踏玉穿行,对路径上的敌人造成300(+60/Lv)(+1.0额外Ad)物理伤害,并将其击飞0.75秒,对野怪额外造成50%伤害。同时暃提升自身50%(+10%/Lv)攻速并强化下二次普攻,每次强化普攻造成80(+16/Lv)(+1.0Ad)物理伤害并回复自身110(+22/Lv)(+2%额外生命)生命
二技能:暃凝息成玉,纵身“踏玉”跃向指定的墙体。在墙上时可多次使用【踏玉飞檐】转移至其他相邻的墙体。每8(-0.3/Lv)秒可储备一次【踏玉飞檐】,最多储备四次
三技能:暃挥动玉刃横扫,造成270(+135/Lv)(+0.65额外Ad)物理伤害,并以灵玉标记所有目标。使用后激活【凝玉之击】,暃将刀收回刀鞘,同时标记碎裂,对每个目标斩击四次,并获得目标视野。前三段每段造成140(+70/Lv)(+0.35额外Ad)物理伤害并回复自身60(+30/Lv)(+1%额外生命)生命,第四段造成两倍的伤害和回复。暃当前生命越低,回复越高,最多为基础值的2倍。当生命值下降到14%时,受到最后一段斩击伤害必定被击败。在墙上时释放三技能可下墙
马超
被动:效果调整:现在可以同时拾取两把冷晖枪,强化普攻储存上限1 → 2
被动:新增效果:强化普攻额外附带100(+7*英雄等级)物理伤害
被动:回复生命:30(+2*英雄等级)(+3%最大生命) → 120(+8*英雄等级)(+6%额外生命)
被动:效果调整:每1点额外移速增加1~2点基础伤害 → 每1点额外移速增加1点基础伤害
一技能:伤害调整:200(+40/Lv)(+0.6Ad) → 300(+60/Lv)(+1.2额外Ad)
二技能:伤害调整:150(+30/Lv)(+0.5Ad) → 225(+45/Lv)(+1.0额外Ad)
三技能:效果调整:cd变为0秒,英雄1级时就可以使用三技能(每10秒准备1次,初始存储上限为1,每升级一次三技能存储上限加1)
三技能:伤害调整:200(+100/Lv)(+0.5Ad) → 120(+120/Lv)(+0.7额外Ad)
猪八戒
基础攻击力:176(+8.8*英雄等级) → 191(+8.8*英雄等级)
被动:强化普攻附带伤害:40(+2英雄等级)(+0.5%最大生命) → 70(+5英雄等级)(+0.35额外Ad)
被动:效果调整:对英雄/非英雄造成伤害的45%/20%等值残血会转化为真实血量 → 35%/15%
一技能:冷却时间:固定8秒 → 8(-0.3/Lv)秒
一技能:伤害调整:105(+15/Lv)(+8%最大生命) → 350(+70/Lv)(+12%额外生命)
一技能:效果调整:伤害对小兵额外提升30%,对野怪提升50% → 伤害对非英雄单位额外提升50%
二技能:冷却时间:11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)
二技能:基础伤害:150(+30/Lv)(+0.5Ad) → 225(+45/Lv)(+0.7额外Ad)
二技能:撞击伤害:150(+15/Lv)(+6%最大生命) → 250(+50/Lv)(+10%额外生命)
三技能:伤害调整:250(+75/Lv)(+0.9Ad) → 350(+175/Lv)(+1.2额外Ad)
廉颇
基础属性:基础攻击力:183(+7.5*英雄等级) → 198(+7.5*英雄等级)
被动新增:脱战后战意逐渐降低并转化为每次70(+5*英雄等级)(+1.5%额外生命)点的生命回复,最多回复10次
一技能:冷却时间:9 → 10(-0.4/Lv)
一技能:基础伤害:150(+20/Lv)(+0.65Ad) → 150(+30/Lv)(+3%额外生命)
一技能:强化普攻伤害:200(+60/Lv)(+0.15Ad) → 200(+40/Lv)(+0.6额外Ad)
二技能:冷却时间:11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)
二技能:技能伤害:100(+25/Lv)(+1.0Ad)(+4%最大生命)→ 300(+60/Lv)(+1.0额外Ad)
二技能:护盾:350(+70/Lv) →400(+80/Lv)(+10%额外生命)
三技能:冷却时间:54(-9/Lv) → 50(-5/Lv)
三技能:第一拳伤害:60(+30/Lv)(+3%最大生命)(+0.6Ad) → 200(+100/Lv)(+5%额外生命)
三技能:第二拳伤害:90(+45Lv)(+4%最大生命) (+0.9Ad)→ 300(+150/Lv)(+10%额外生命)
三技能:第三拳伤害:120(+60/Lv)(+6%最大生命)(+1.5Ad) → 500(+250/Lv)(+15%额外生命)
云缨
三技能:新增效果:【逐星】释放期间,可以使用技能第二段横扫四周,打断后续突进并造成范围伤害并留下圆形火径,持续3秒
孙悟空
二技能:技能冷却:8(-0.6/Lv) → 6(-0.2/Lv)
太乙真人
被动:增加金币:固定20% → 提升10~20%(随英雄等级成长)
敖隐
四技能:不再刷新一、二、三技能
虞姬
基础移速:350 → 360
一技能:技能伤害:365(+175/Lv)(+2.0Ad) → 800(+160/Lv)(+2.4额外Ad)
一技能:冷却时间:固定5秒 → 6(-0.2/lv)
一技能:新增效果:攻速达到0/40%/80%/120%/160%/200%时,前摇时间降低0/20%/40%/60%/80%/100%
二技能:攻速提升:20%(+2%/Lv) → 15%(+3%/Lv)
二技能:移速提升:30%(+6%/Lv) → 20%(+4%/Lv)
三技能:攻速提升:30%(+10%/Lv) → 20%(+10%/Lv)
三技能:冷却时间:20(-3/Lv) → 25(-2.5/Lv)
三技能:技能伤害:180(+45/Lv)(+0.85Ad) → 340(+170/Lv)(+1.0额外Ad)
三技能:新增效果:攻速达到0/40%/80%/120%/160%/200%时,射出1/2/3/4/5/6支弩矢;后续子弹伤害衰减40%,最低衰减至20%
装备调整
霸者重装
基础属性
最大生命:+2000→+1500
新增物理防御:+100
新增法术防御:+50
被动效果
新增被动-天命:提高10%额外生命
被动-复苏:每2秒回复1%已损生命,脱战后改为每秒回复3%最大生命并增加30移速 → 每秒回复0.5%最大生命,脱战后回复效果翻倍
合成路径调整:力量腰带+红玛瑙+提神水晶 → 力量腰带+红玛瑙+布甲
购买价格:2070
瑞鳞拳刃(龙鳞利剑重做)
基础属性
基础生命:+400
新增物理防御:+60
被动效果
新增被动-重创:每次普攻行为有15%基础概率(普攻1秒后概率逐步提升,至多在3秒后提升至60%,进行普攻后提升效果消失)对小兵和野怪造成100~200+25%额外生命的物理伤害(远程英雄减半)
移除打野刀相关被动内容
合成路径调整:狩猎宽刃 → 红玛瑙
购买价格:750
怒龙剑盾(浴火之怒重做)
基础属性
最大生命:+1100 → +1200
新增物理防御:+120
新增法术防御:+60
移动速度:8% → 0
被动效果
新增被动-重创:每次普攻行为有15%基础概率(普攻1秒后概率逐步提升,至多在3秒后提升至60%,进行普攻后提升效果消失)对小兵和野怪造成200~400+25%额外生命的物理伤害(远程英雄减半)
新增被动-神力:每次普攻行为,造成50~100+5%额外生命点物理伤害,对英雄减半(远程英雄减半)
移除打野刀相关被动内容
合成路径调整:龙鳞利剑+红玛瑙+红玛瑙 → 瑞鳞拳刃+红玛瑙+红玛瑙
购买价格:1960
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