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天天娱乐app官方版V1.5

  • 大小:261 KB
  • 语言:简体中文
  • 授权:免费版
  • 时间:2018-09-20
  • 星级:
  • 安全监测:
  • 360安全卫士
  • 360杀毒
  • 电脑管家
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  天天娱乐app官方版是一款全新的在线棋牌游戏平台,包罗万象的棋牌种类和创新的玩法为玩家提供了一个独特的娱乐空间。无论您是休闲玩家还是专业高手,这里都能为您带来无与伦比的棋牌体验。

  游戏特色:

  1、便捷开房: 免费下载,游客登录,即可即时开房,轻松实现一键对战!

  2、趣味画面: 简洁画面搭配搞笑语音,完美呈现最正宗的娱乐游戏规则!

  3、即时约战: 实时真人约战,自动结算,省心记分,游戏乐趣即时享受!

  4、精致场景: 沉浸精美场景,流畅体验,结合语音聊天,仿佛身临其境!

  5、安全保障: 构筑安全游戏环境,全新防作弊系统,确保游戏安心放心!

  游戏亮点:

  1、全天在线: 平台人气高涨,24小时不间断有玩家在线,随时开启实时对战。

  2、正统玩法: 精准还原正宗游戏娱乐玩法,每种规则简单易懂,迅速掌握。

  3、分享互动: 与好友分享战绩,轻松获取丰厚奖励,一起分享胜利的喜悦。

  4、无需注册: 单机游戏,无需繁琐登录或注册,轻松畅玩,随时随地享受游戏。

  5、强化对手: 强大人工智能提供高超的出牌技巧,为您带来挑战性的对手。

  游戏优势:

  1、登录福利: 登录即送大礼包,游戏初体验还伴随金币红包赠送,实惠有面。

  2、碎片时间: 适合碎片化时间玩耍,一局游戏仅需3分钟,方便快速获得乐趣。

  3、百万活跃: 百万人气玩家在线,高手汇聚,同屏竞技,畅快体验竞争的魅力。

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  5、时间利用: 有效利用碎片时间,将游戏变成盈利机会,赚取闲暇时的收益。

  6、指尖操作: 操作极其简单,真正的指尖游戏体验,轻轻一动手指,即可畅游经典游戏模式。

  游戏功能:

  1、华丽的界面游戏很精彩,随时开始最激烈的棋局比赛,让消磨无聊时刻不再困难,让你与牌友零距离互动。

  2、有一万个人找不到人对抗,丰富的游戏福利可以在里面领取,真正的三维沉浸式体验,让每个人都能感受到精彩的娱乐。

  3、保证玩家账户金币安全,新的语音交流系统可以体验一下,使用道具可以提高相应的积分,分分钟感受相应的感受。

  4、还可以为你提供更多的任务游戏,公认的最好玩的棋牌,系统随机匹配实力均衡的玩家,每天可以获得很多奖励。

  游戏玩法:

  炸金花玩法

  基本规则

  游戏参与人数 2- 6 人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共 52 张牌。

  玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍。当只剩两名玩家时,无论是第几轮都可以比牌。

  比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见。

  比牌时如出现双方牌型及大小相同的情况,主动比牌者为负者。

  每局结束时,所有玩家只能看见自己比过或跟自己比过的玩家的手牌。

  只剩两位玩家时,如果是比牌决定胜负的,则所有玩家(包括旁观者)都可以看见此二人的底牌。如果是一方放弃的情况,则仍不可见。

  牌型

  豹子(炸弹):三张点相同的牌。例:AAA、222。

  顺金(同花顺、色托):花色相同的顺子。例:黑桃456、红桃789。最大的顺金为花色相同的QKA,最小的顺金为花色相同的123。

  金花(色皮):花色相同,非顺子。例:黑桃368,方块145。

  顺子(拖拉机):花色不同的顺子。例:黑桃5红桃6方块7。最大的顺子为花色不同的QKA,最小的顺子为花色不同的123。

  对子:两张点数相同的牌。例:223,334。

  单张:三张牌不组成任何类型的牌。

  特殊:花色不同的235。

  底注:指游戏开始后每位玩家投入的初始注。

  明注:看牌后的下注。暗注:不看牌的下注。注:暗注相当于明注的2倍。

  单注封顶:每个玩家每次下注的上限。

  手数封顶:每副牌每名玩家下注次数的上限(不包括底注),当达到手数封顶时,玩家将只可以与其他玩家比牌(比牌时仍要支付比牌费用)。

  跟注:和上家加入同样的筹码。注:暗注相当于明注的2倍。

  加注:加入比上家上手单注更多的筹码。加注后不能超过单注封顶。锅底:每副牌玩家所有下注之和。

  看牌:查看自己三张牌的花色和点数,不能分别看一张或两张。

  弃牌:指玩家自动弃权,本副牌认输且不收回本副牌筹码。

  比牌:拿自己的牌和其他玩家的牌比大小,同时要支付当前单注两倍的比牌费用,加入锅底。

  牌型的比较

  豹子 > 顺金 > 金花 > 顺子 > 对子 > 单张

  豹子、金花、对子、单张的比较,按照顺序比点的规则比较大小。 牌点从大到小为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2,各花色不分大小;

  顺金、顺子按照顺序比点。AKQ> KQJ>…>32A。

  特殊牌型在普通时比较大小按单张牌型来算。当豹子存在时,特殊牌型 > 豹子。

  同种牌型,对子时比对子的大小,其它牌型比最大的牌张,如最大牌张相同则比第二大的张,以此类推。当两牌型大小完全相同时,主动比牌者负。

  游戏规则:

  定约

  52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果玩家做4H定约(红桃为将牌的四阶定约),取到10(6+4)墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几墩就称为宕几墩。比如南北方做5NT定约,最后拿了8墩牌,则称为宕3(5+6-8=3)墩。

  当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。

  成局奖分

  桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖分在无局时是300分,有局时是500分。也就是说,要想成局,在双方没有加倍的情况下,梅花和方片必须定约到5阶以上,即拿足11墩牌;红桃和黑桃只需定约到4阶,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3副时,即拿到9墩牌时便成局了。

  满贯:叫到并打成6阶定约称为小满贯(Small(Little)Slam),除奖励成局奖分外,无局额外奖励500分,有局额外奖励750分。

  叫到并打成7阶定约称为大满贯(Grand Slam),除奖励成局奖分外,无局时额外奖励1000分,有局时额外奖励1500分。

  当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。

  叫牌

  发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌记为双方零分,开始打下一局牌。

  当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红桃、方片、梅花(最低),所以叫一个黑桃比叫一个红桃高,叫二个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。

  在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应 3C;西支持同伴,叫3H即可。局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”这一关目。有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。

  桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。通常,人们用EW代表东西有局, NS代表南北有局,B代表双方有局,“-”代表双方无局。定约:所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。

  定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这门花色的话)。

  无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中每一张牌的大小来确定(假如用户没有这门花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。

  加倍

  加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,分为技术性和惩罚性。它的原意(即惩罚性)为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。如果定约方认为防守方加倍不合理并认为自己能够完成定约,定约方可以再加倍以增加惩罚。

  加倍的含义已经被引申为各种意义,不再单独作为惩罚而用。如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“x”表示,再加倍的符号用“xx”表示。

  综上所述,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。

  技术性加倍是防守最为复杂的一种方法,技术性加倍又分为很多种,常见的有12种:技术性加倍,应叫性加倍,支持性加倍,负加倍,金鱼草加倍等。

  打牌

  一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左边的一家称为首攻人,由他来打出第一张牌。首攻人的下家在首攻之后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(又称定约人、定约者、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这门花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于其他花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时针方向出牌,直至十三张牌全部出完。

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