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快乐炸金花经典版V1.9

  • 大小:333 KB
  • 语言:简体中文
  • 授权:免费版
  • 时间:2019-02-22
  • 星级:
  • 安全监测:
  • 360安全卫士
  • 360杀毒
  • 电脑管家
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  快乐炸金花经典版让你享受到非常刺激精彩的线上棋牌对战模式玩法,浓郁经典棋牌游戏玩法搭配优质全新特色游戏模式打造了更简单趣味,快乐炸金花经典版丰富游戏好礼登录就送让玩家可以感受更精彩简单享受,给你不错的真人棋牌竞技对战享受。

快乐炸金花经典版V1.5

  游戏特色:

  1、简单操作,智能选牌: 游戏操作简单,一键智能选牌,还有提示、托管等实用功能。

  2、多样玩法,邀请好友: 数十种不同类型的棋牌玩法供您选择,更可邀请好友一同对局。

  3、挑战高手,争夺王者: 与世界各地高手对决,一决高下,争夺扑克王的尊号。

  4、丰富任务系统: 推出全新任务系统,提升您的游戏体验,享受丰厚奖励。

  5、 连续七天签到领红包: 提供签到奖励系统,连续签到七天即可领取丰厚红包奖励,让玩家免费获得更多游戏资源。

  6、 顶尖防作弊技术: 游戏采用先进的防作弊技术,保障游戏的公平性,让每位玩家都能在公正的环境中竞技。

  游戏亮点:

  1、精美特效,展示实力: 精彩游戏特效,准确展现您的实力,成为大家崇拜的焦点。

  2、自定义房间,邀友竞技: 自建房间,自由定义规则,轻松邀请好友,共享竞技快乐。

  3、围观模式,学习高手: 开启围观模式,学习棋牌高手对局技巧,感受比赛的激情。

  4、防作弊技术: 游戏采用顶级防作弊技术,确保游戏环境公平、公开、透明,为玩家提供最绿色的游戏竞技环境。

  5、智能化操作: 游戏设计简洁明了,智能化的操作模式,支持单手畅玩,让您在游戏中轻松愉快。

  6、每日福利: 游戏每日登录即可领取福利,大礼包等着您,让您在游戏中不断提升。

快乐炸金花经典版V1.5

  游戏优势:

  1、公平合理: 游戏秉承公平、公正的服务理念,确保每位玩家在游戏中都能体验到公平竞技的乐趣。

  2、安全可靠: 强大的防作弊技术,坚决抵制外挂黑幕行为,为玩家提供安全可靠的游戏环境。

  3、稳定畅快: 提供稳定流畅的游戏体验,告别卡顿和死机,让玩家尽情享受游戏的乐趣。

  4、多样化竞技赛事: 举办多样化的竞技赛事,玩家可以挑战不同水平的对手,赢取丰厚奖励。

  5、智能提示系统: 游戏内置智能提示系统,帮助玩家更好地制定出牌策略,提升游戏的趣味性。

  6、社交互动: 支持社交对局,玩家可以邀请好友一起玩游戏,增加游戏的社交互动性。

  游戏功能:

  1、丰富任务奖励: 每日更新新任务,丰富奖励,免费领取道具金币,无尽欢乐。

  2、流畅游戏体验: 游戏流程流畅无卡顿,低流量消耗,带来愉悦游戏乐趣。

  3、多样模式玩法: 收录全网最新玩法,无需房号即刻加入对局,随时与小伙伴竞技。

  4、快速登录方式: 采用一键登录,不耽误您的游戏时间,即刻畅玩。

  5、创新元素玩法: 新增创新玩法,充斥乐趣,不仅有金币相送,更有百人竞技模式。

  6、精致UI设计: 简洁的UI设计,清新爽快,优化操作体验,为您带来更畅快的游戏感受。

快乐炸金花经典版V1.5

  游戏规则:

  定约

  52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果玩家做4H定约(红桃为将牌的四阶定约),取到10(6+4)墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几墩就称为宕几墩。比如南北方做5NT定约,最后拿了8墩牌,则称为宕3(5+6-8=3)墩。

  当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。

  成局奖分

  桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖分在无局时是300分,有局时是500分。也就是说,要想成局,在双方没有加倍的情况下,梅花和方片必须定约到5阶以上,即拿足11墩牌;红桃和黑桃只需定约到4阶,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3副时,即拿到9墩牌时便成局了。

  满贯:叫到并打成6阶定约称为小满贯(Small(Little)Slam),除奖励成局奖分外,无局额外奖励500分,有局额外奖励750分。

  叫到并打成7阶定约称为大满贯(Grand Slam),除奖励成局奖分外,无局时额外奖励1000分,有局时额外奖励1500分。

  当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。

  叫牌

  发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌记为双方零分,开始打下一局牌。

  当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红桃、方片、梅花(最低),所以叫一个黑桃比叫一个红桃高,叫二个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。

  在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应 3C;西支持同伴,叫3H即可。局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”这一关目。有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。

  桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。通常,人们用EW代表东西有局, NS代表南北有局,B代表双方有局,“-”代表双方无局。定约:所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。

  定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这门花色的话)。

  无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中每一张牌的大小来确定(假如用户没有这门花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。

  加倍

  加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,分为技术性和惩罚性。它的原意(即惩罚性)为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。如果定约方认为防守方加倍不合理并认为自己能够完成定约,定约方可以再加倍以增加惩罚。

  加倍的含义已经被引申为各种意义,不再单独作为惩罚而用。如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“x”表示,再加倍的符号用“xx”表示。

  综上所述,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。

  技术性加倍是防守最为复杂的一种方法,技术性加倍又分为很多种,常见的有12种:技术性加倍,应叫性加倍,支持性加倍,负加倍,金鱼草加倍等。

  打牌

  一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左边的一家称为首攻人,由他来打出第一张牌。首攻人的下家在首攻之后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(又称定约人、定约者、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这门花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于其他花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时针方向出牌,直至十三张牌全部出完。

  游戏玩法:

  【炸金花】

  一、牌型

  52张牌无大小王

  1、豹子:三张点相同的牌?如:AAA,222。(AAA最大,222最小)

  2、顺金:花色相同的顺子。如:黑桃456,红桃789。最大的顺金为花色相同的QKA,最小的顺金为花色相同的123。(KQA最大,A23 剽、)

  3、金花:花色相同,非顺子。如:黑桃357,方块359。(KJA最大,235最小)

  4、顺子:花色不同的顺子。如:黑桃5红桃6方块7。最大的顺子为花色不同的QKA,最小的顺子为花色不通的A23。

  5、对子:两张点数相同的牌。如:223, 557。(AAK最大,223最小)

  6、单张:三张牌不组成以上任意类型的牌。(KJA最大,235最小)

  二、牌型比较

  1、豹子>顺金>金花>顺子>对子>单张

  2、同为豹子、金花、对子、单张的比较,按照顺序比点的方式比较大小,牌点从大到小为:A、K、Q、丄10、9、8、7、6、5、4、3、

  2、各花色不区分大小。

  3、顺金、顺子大小排序为 QKA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>A23〇

  4、顺序比点:如对子比对子,先对比对子,如果对子同样大,则对比另外一张牌,大的贏。单张比单张,先对比最大的单张,如一样, 则对比第二大的单张,以此类推。

  5、当对比的两牌型完全相同时,主动比牌者输。系统自动开牌时,如果有人牌型完全一样(无论2人还是5人),则认为平局,相同牌型 的玩家平分金币。

  三、基本规则

  1、系统自动扣除玩家底注,投到桌面。

  2、发牌。从庄家开始发牌,每人发三张牌(庄家每局由系统随机指定)。

  3、游戏。游戏人数为2-5人。由庄家开始下注,其他玩家依次逆时针操作。轮到玩家操作时,玩家可进行加注、跟注、跟到底、看牌、 放弃、比牌、全押等操作。

  4、看牌。第一轮押注结束后,第二轮开始才能看牌,看牌后,跟注、加注、比牌都需要双倍筹码。弃牌(未看牌)的玩家在游戏结束后 可以看到自己的牌。

  5、比牌。第三轮开始轮到玩家时可以选择比牌,当牌面相同时,主动发起比牌玩家输。

  6、跟注,下注跟上一个玩家一样的下注金额。加注,选择比上一个玩家下注金额更大的筹码押注。

  7、跟到底。自动跟注,无需每次操作。

  8、全押。第三轮开始轮到玩家时可以选择全押,当牌面相同时,相同牌的玩家中,第一个全押的玩家输。

  9、弃牌。玩家可以主动弃牌,或者超时自动弃牌。

  10、自动开牌。

  a)当达到游戏轮数上限时,系统会自动実开所有未弃牌玩家的牌,进行比牌。

  b)当下一轮有玩家的金币数量不足以进行跟注时,系统会自动开牌。

  c)以上两种情況,当最大的牌有多个玩家时,所有拥有最大牌的玩家都获得胜利,平分金币。

  【同花顺】

  游戏参与人数和牌数:人数2至4人,使用一副牌中的 8 、 9 、 10 、 J 、 Q 、 K 、 A ,共 28 张牌。

  庄家 :指某个时刻具有优先权的玩家。(判定方法:第一局游戏开始时是最先进入房间的玩家,以后每局游戏开始到第二次发牌结束前是上一局获胜的玩家)

  明牌 :指每局第二、三、四、五轮发出的牌,必须翻开,所有游戏者可见。

  底牌 :指每局第一轮发的牌,在本局最后决定胜负前不翻开,仅拥有该牌的玩家可见。

  放弃:指玩家放弃继续参加本局游戏的资格,判负。

  开牌 :指所有未弃牌的玩家在第五轮结束后打开底牌比较大小。

  胜负条件:满足以下条件之一的玩家判获胜一局,其他玩家判负。开牌后按照大小比较规则,牌最大。一局中唯一没有弃牌。

  同花顺:同一种花色的顺子,比如全部是黑桃的 A、K、Q、J、10 。但 8 和 A 之间不算顺子。大家都是同花顺,比较最大一张牌的大小,如果大小还一样就比较这张牌的花色。(如A、K、Q、J、10)

  铁支:有四张同样大小的牌。大家都是铁支,比较四条的大小。(如A、A、A、A、9)

  葫芦:三张一样的带两张一样的。大家都是葫芦时,比较三个头的大小。 (如A、A、A、8、8)

  同花:全部牌均为一种花色,如果大家都是同花,比较最大的一张牌,如果大小还一样就比较这张牌的花色。 (如A、Q、10、9、8)

  顺子:是顺子但不同花,如果大家都是顺子,比较最大的一张牌,如果大小还一样就比较这张牌的花色。(如A、K、Q、J、10)

  三条:有三张牌一样,如果大家都是三条,比较三条的大小。(如A、A、A、9、8)

  二对:有两个对子,如果大家都是两对,比较大对子的大小,如果大对子也一样,比较小对子的大小,如果还是一样,比较大对子中的最大花色。(如A、A、9、9、8)

  对子:有一个对子,如果大家都是对子,比较对子的大小,如果对子也一样,比较这个对子中的最大花色。(如A、K、9、9、8)

  散牌:没有上面说的任何情况,比较最大一张牌的大小,如果大小一样,比较这张牌的花色。(如A、K、J、9、8)

  花色比较:黑桃>红桃>草花>方片。

  数字比较:A>K>Q>J>10>9>8。

  牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。

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