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三国志战略版SP周瑜陆逊程普怎么玩 SP周瑜陆逊程普肉弓队搭配推荐_三国志战略版

时间:2021-06-02 18:37:47

发布者:admin

来源:当客下载站

下面给大家带来的是《三国志战略版》SP周瑜陆逊程普吴国肉弓队分享,这支队伍的强度怎么样呢?一起看看吧!

SP周瑜+陆逊+程普

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为什么SP周瑜肉弓可以打四大主流队伍

一)蜀弓

SP周瑜肉弓其实打蜀弓不太赚,因为三个人都带了主动战法,SP周瑜有刮骨,陆逊有火烧连营,程普有草船,诸葛亮可以稳定神机妙算对这队的战法发动形成克制。

蜀弓其实不怕军民,蜀弓是中速队伍,他的爆发在3~5回合。因为都是准备战法(杯蛇+连环计,还有夺魂以后的姜维指挥每回合持续输出)所以想知道怎么打蜀弓的人,把自己队伍里的军民下掉,换一个奶上去,就能提高打蜀弓的胜率,比如我曾经在群里分享过的单象兵魏法,不需要军民,打蜀弓是稳吃的。无当蜀弓的总输出还是不足的,这也是为什么蜀弓会打平吴枪但是打不死吴枪。

蜀弓是比较怕突击队的,所以当锋兵无的陆逊对蜀弓是可以打出一定输出的,太平士别或者太平无当的陆逊就完全打不过蜀弓。我见过有人发布SP周瑜肉弓的配法是太平无当的,这里我推荐的顶配就是当锋兵无。

总的来说这队打蜀弓55开,偏劣势一点。

二)吴枪

SP周瑜肉弓能打吴枪的逻辑很简单

我和你一样能奶,我和你一样肉,我和你都是拖回和输出,但是我是弓,你是枪,就吃你20%的克制,所以肉弓打吴枪是64开。

有人可能会说这队为什么要带刮骨啊,又草船又刮骨不冲突吗,其实你可以把刮骨理解成鲁肃的一技能。所以这队也是3个奶,刮骨+兵无+草船。吴枪也是3个奶,兵无+鲁肃+草船。完全一样的配置。

SP周瑜的一技能是拖回和增伤,类似于锋矢阵的作用,但是没有提供减伤,也没有那么夸张的增伤。

总而言之,这两队如果兵种一致的情况下应该是55开,技能基本是镜像化的,肉弓赢一手兵种克制。

三)桃园

SP周瑜肉弓最大的惊喜是可以几乎稳吃桃园(优平率80%以上)

我写64开是因为战损比相当于64开

打完以后SP周瑜肉弓还剩1万8兵,桃园还剩1万2的兵。

小程序测算下来各个战法输出收益给大家展示一下

因为必然优平,所以平均回合数是7.9回合

刮骨平均释放3次,奶5000~6000

士别正好跳过暂避的回合,平均造成4000+的伤害

陆逊场均输出1w5~2w(SP周瑜江天长焰提供的增伤加成很关键)

草船也是平均释放3次,提供5000+的奶量

主要是桃园挺怕当锋的,同时拖回和的法师队打桃园也非常痛。。

如果是太平无当的陆逊就没有这么好的效果。

四)虎臣弓

一个很简单的道理,枪兵版的吴枪打虎臣弓是55开偏劣势一点,那么弓兵版的吴枪自然可以打虎臣弓64开以上。

由于标配的虎臣弓是弯弓版,士别三日的SP周瑜有更好的克制作用。

同时由于陆逊不占主将位,没有爆头风险;锋矢阵吴枪打虎臣弓打不过很多时候是吃不到军民减伤的陆逊被直接爆头,肉弓没有这个问题。所以肉弓打虎臣弓也是优势。

总得来说,在前四队普遍是蜀弓+吴枪+桃园+虎臣弓的共存体系下,SP周瑜肉弓的收益是全方面超过吴枪,主要得益于兵种克制吴枪,避免兵种被虎臣弓克制。

这队怎么开荒?

三势陆逊开荒,练兵上SP周瑜+程普

8本一帅令台,18御成型。和肉弓成型速度差不多

打地能力如何?

肯定不如三鹿,甚至还不如太史慈版的肉弓,一个是因为程普没宝物,另一个是因为这队本来就是8回合的队伍,打地战损高。

划重点,总结来说,不推荐一队出,推荐二队或者三队出。

这队怎么共存?

共存配将这种问题,对我来说其实从来都不是问题。在自选剧本赛季技能和武将这么多的情况下,有一万种方式可以共存。

我现在就来推荐一下简易五队共存。

三鹿开荒,新手期结束以后上姜维三鹿。第四天转蜀弓+SP周瑜肉弓。

1

姜维 夺魂杯蛇

庞统 太平无当

诸葛亮 八门婴城

2

周瑜 刮骨士别

陆逊 当锋兵无

程普 军民草船

3

凌统 横扫卧薪

孙尚香 裸衣百骑

周泰 盛气西凉

4

刘备 陷阵营暂避

张飞 刚勇惰归

关羽 箕形阵威谋

5

赵云 据水绝道

关银屏 大戟士破军

魏延 破阵所向

这队完全不影响传统强队,蜀弓桃园吴骑的共存。只是用吴枪的战法和一个无处安放的刮骨。

第五队出新蜀枪,三势吕,新群弓都是没有任何问题的

关于这队战法替换和强度的问题

SP周瑜的玩法比较多,更花式一点。

因为SP周瑜可以点后发先至兵书,所以带决水溃城,杯蛇,威谋都是可以的。可以带一个准备,也可以带两个准备、顺发的技能SP周瑜带夺魂刮骨婴城都是可以的,SP周瑜基本可以随意替换。不带士别就是提高被爆头的几率,强度稍微下降一点,但依然是100分以上的顶级强队。

补充:这里重点讲一些决水溃城和威谋这两个技能吧,神技

1)SP周瑜可以在点火或者水攻下提升1技能收益,有陆逊点火了,溃城提供水攻,很完美的combo。溃城还能打掉装备,输出收益和四面楚歌差不多,是个好技能。

2)威谋是T0基本神技能,谁带都行,关羽可以带周瑜更可以带,尤其适合有后发先至的人带。带了以后点后发先至-妙算-占卜兵书即可。放一次对面就傻眼。虚弱2个人2回合已经很变态了。建议策划削弱。

陆逊我只推荐当锋兵无,当锋兵无打蜀弓和吴枪更好。

如果一定要用太平士别,太平兵无,太平无当,也行吧。强度稍微低一点。

至于焰随风飞,风助火势,这种技能现在只能打野怪了,正常的T0.5强度以内的队伍都不会带这些战法的。

程普的草船肯定不能替换,众所周知草船借箭是版本最强战法,解任何负面,让你陆逊火烧没伤害,让你技穷震慑全解,让你虚弱也解了,让你禁疗也没用。可怕,除了这个还有2回合急救,超过70%的回复率。建议削弱草船借箭。

得草船者得T0,这个技能换掉这队肯定不是T0,没什么好说的。

军民我认为是可以替换的。但是最好是有援助甲的程普,不然军民非常非常重要,没有军民强度肯定下降一大阶梯。目前最适合程普的还是控制技能,这里推荐威谋(和我熟悉的朋友知道我程普从S6吴枪开始就带威谋的,后来玩了程普嘟嘟也草船威谋,理由不解释了)。草船威谋的程普也是T0,独行草船的程普大概T0.5。再往下换技能,强度就低太多了。

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