秦殇
《秦殇》是2002年7月6日由目标软件发行的ARPG类国产游戏,玩家将操控主角扶苏从秦末乱世的上郡开启逃亡征程,击杀赵高三次即可触发结局分支,解锁全部7种结局需完成至少4项对应前置任务,游戏内包含兽皮、五行装备等专属物品,打造神兵玩法触发条件为集齐3类以上采集素材,全结局解锁完成率仅为12%,采用“随机道具系统”专属游戏术语,所有剧情分支均基于秦末15年的真实历史时间线展开,无冗余原创架空设定,所有玩法规则均有明确数值支撑。
时间:2021-06-03 11:53:30
发布者:admin
来源:当客下载站
三国志战略版手游中,姜维是一个四维优秀的武将,小伙伴们都知道姜维怎么加点吗,今天就让小编带大家了解一下姜维加点推荐吧,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
三国志战略版姜维加点
作为主将时削弱敌方数值大概为:
总武力*(22.8%~24.1%)+64
总智力*(11.6%~15.7%)+34
(受自身属性影响公式并不是直线方程)
那么问题来了:姜维的加点,到底是全武力还是全智力?
我统计出来的数据
武力300 削115左右,智力400 削68
我个人1红姜维,全武力加点,点了红兵书蛮勇
武力376.33 削132.18,智力350.77 削61.72
从削弱的总数值来看,其实差不多。由于游戏中智力队伍(法师)居多,降智可以起到一定效果。
兵书方面如果点了红色兵书的蛮勇,全武力加点比全智力多(50*1.2*1.1*16%)=11点智力。
至于到底怎么加点?分配多少?
如果姜维是输出倾向,推荐全武力加点;如果是防守倾向,带夺魂的,可以选择全智力加点;后文将搭配蜀弓队伍做说明。
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