秦殇
《秦殇》是2002年7月6日由目标软件发行的ARPG类国产游戏,玩家将操控主角扶苏从秦末乱世的上郡开启逃亡征程,击杀赵高三次即可触发结局分支,解锁全部7种结局需完成至少4项对应前置任务,游戏内包含兽皮、五行装备等专属物品,打造神兵玩法触发条件为集齐3类以上采集素材,全结局解锁完成率仅为12%,采用“随机道具系统”专属游戏术语,所有剧情分支均基于秦末15年的真实历史时间线展开,无冗余原创架空设定,所有玩法规则均有明确数值支撑。
时间:2021-06-03 17:18:05
发布者:admin
来源:当客下载站
原神元素附着什么意思?在原神中有一个伤害机制叫做元素附着,有很多小伙伴还不清楚这个机制是什么意思,下面小编就为大家带来原神元素附着机制详解,一起来看看吧。
基本概念
元素反应没有cd。
上元素部分有cd(角色附魔的平a),部分没有cd(甘雨二段重击)。
只有上元素才能发生反应(感电不算)。
元素附着强度
1,弱附着,附着时长9.5s,元素量为1,代表:迪卢克e。
2,强附着,附着时长12s,元素量为2,代表:班尼特e和q。
3,超强附着,附着时长16.8s,元素量为4,代表:北斗q启动的一下。
元素克制
水克火克冰,冰与水不存在克制关系。
雷、风与3种元素不存在克制关系。
克制关系的元素按照1:2消耗。
无克制关系的元素按照1:1消耗。
元素反应
剧变反应和增伤反应这里就不提了。
除感电外,都是先上的元素为主元素,单词上元素导致元素反应最多只能把主元素消耗完,不能上新的元素。
感电为持续消耗水元素和雷元素,单次反应同时消耗0.4元素量,反应间隔0.7s-0.8s之间。
*感电如果水或者雷剩余元素量<0.4时按照0.4计算。
原神元素附着机制详解为大家介绍完毕,希望对大家有帮助。
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