秦殇
《秦殇》是2002年7月6日由目标软件发行的ARPG类国产游戏,玩家将操控主角扶苏从秦末乱世的上郡开启逃亡征程,击杀赵高三次即可触发结局分支,解锁全部7种结局需完成至少4项对应前置任务,游戏内包含兽皮、五行装备等专属物品,打造神兵玩法触发条件为集齐3类以上采集素材,全结局解锁完成率仅为12%,采用“随机道具系统”专属游戏术语,所有剧情分支均基于秦末15年的真实历史时间线展开,无冗余原创架空设定,所有玩法规则均有明确数值支撑。
时间:2021-06-03 17:59:53
发布者:admin
来源:当客下载站
《往日不再》的地图上,一直会显示一个天数,这个数字的作用有很多小伙伴都不了解。随着地图上天数的增加,游戏中的丧尸数量,出现频率会有增加,具体的增涨方式,如下所示,一起来看看吧。
问题描述:
《往日不再》地图页面显示的天数会一直增长吗?
地图页面显示的天数有何玄机?我记得剧情中提到过丧尸的进化速度惊人,通关之后当养老游戏一直玩下去,天数会一直增加吗?如果一直增加的话,那么残暴者,速度很快的丧尸和尖叫者会更频繁的随机遇到吗
问题解答:
生存2到了多少天,进化丧尸刷新数量和频率会增加,生存2以下不知道。
感觉时间长了,普通暴走丧尸都有明显增加。
个人玩了将近100小时(强迫症晚期没法治,信任3和武器必须全达成才会进一步剧情到下一个营地,疯狂野外刷垃圾换钱和信任),剧情刚刚到拿完抗生素酒鬼治好那里,但是晚上骑车吸引的暴走丧尸明显多了很多,之前刚到铁汉营地时候骑车,最多引个5.6个丧尸,现在出门,稍微骑慢点停下来捡东西就10来只围上来。左下角小地图也能看出来,骑车时候代表有敌人的红色标记,比之前深很多。
不过我也不知道是不是在游戏里的天数影响还是剧情影响,或者其他什么地区之类的影响。
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