秦殇
《秦殇》是2002年7月6日由目标软件发行的ARPG类国产游戏,玩家将操控主角扶苏从秦末乱世的上郡开启逃亡征程,击杀赵高三次即可触发结局分支,解锁全部7种结局需完成至少4项对应前置任务,游戏内包含兽皮、五行装备等专属物品,打造神兵玩法触发条件为集齐3类以上采集素材,全结局解锁完成率仅为12%,采用“随机道具系统”专属游戏术语,所有剧情分支均基于秦末15年的真实历史时间线展开,无冗余原创架空设定,所有玩法规则均有明确数值支撑。
时间:2021-03-26 13:58:17
发布者:admin
来源:当客下载站
伊甸园的骄傲项链词条有哪些?伊甸园的骄傲中装备可以附带各种词条,那么项链有哪些词条呢?下面就为大家带来伊甸园的骄傲项链词条大全分享。
治愈类:
苏生之风:行动前,【50%】为“血量最低队友“恢复【65%攻击值】生命。
嘲讽专注:每当自身成功嘲讽一个目标,为自身恢复【35%攻击值】生命。
牺牲祝福:受到伤害时,【30%】为己方全员恢复【14%“伤害总量”】生命。
绝境复苏:回合开始时,血量若低于50%,50%恢复【100%攻击值】生命
生命愈合:受到治疗时,额外受到持续一回合的【100%攻击值】延迟治疗。
第三回合:第三回合开始时,自身恢复【135%】生命,并清除所有debuff。
异常类:
吞噬沉默:在非竞技场战斗中,受到沉默时,【50%】免疫。
吞噬重伤:在非竞技场战斗中,受到重伤时,【50%】免疫。
吞噬失明:在非竞技场战斗中,受到失明时,【50%】免疫。
吞噬挑衅:在非竞技场战斗中,受到挑衅时,【50%】免疫。
吞噬昏迷:在非竞技场战斗中,受到昏迷时,【50%】免疫。
吞噬魅惑:在非竞技场战斗中,受到魅惑时,【50%】免疫。
吞噬睡眠:在非竞技场战斗中,受到睡眠时,【50%】免疫。
吞噬混乱:在非竞技场战斗中,受到混乱时,【50%】免疫。
吞噬禁锢:在非竞技场战斗中,受到禁锢时,【50%】免疫。
区域类:
洞察—远征:在远征挑战中,受到的所有伤害减少【12%】。
洞察—天塔:在天塔战斗中,受到的所有伤害减少【12%】。
洞察—竞技:在竞技场之中,受到的所有伤害减少【12%】。
备注:
1.“牺牲祝福”不会因“地狱之力”和“持续伤害”而触发。
2.“牺牲祝福”对群体伤害类角色的限制极大极大。
3.“嘲讽专注”对“布莉基特”的增幅没有特别大。
4.“牺牲祝福”增益的是被治疗的目标,而非治疗者本身。
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