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旧日传说

  • 大小:1.07 GB
  • 语言:简体中文
  • 授权:免费版
  • 时间:2026-11-04
  • 星级:
  • 安全监测:
  • 360安全卫士
  • 360杀毒
  • 电脑管家
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旧日传说
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旧日传说

《旧日传说》是一款暗黑魔法基调的回合制冒险游戏,玩家组建最多6人专属探索小队对抗远古邪神掌权者,探索迷雾覆盖的碎月群岛区域,当玩家在迷雾场景内累计停留步数达到12步时,将触发「心智侵蚀」负面遭遇事件,触发后需消耗1瓶「清醒药剂」道具才能继续推进探索进度。该游戏的克苏鲁支线内容解锁要求为通关主线第3章「遗忘之境」全部关卡,解锁后可抽取限定SSR角色「蚀影愚者」,该角色的基础卡池产出概率为3.7%,游戏专属术语「理智值」直接关联全队成员的技能触发率,理智值低于20%时全队角色有62%概率释放错漏技能,所有探索路径均由玩家自主选择,无强制线性推进要求。

角色属性数值是多少?

以下为《旧日传说》初始3名R级探索角色的基础属性明细:

角色名称 基础攻击力 基础生命值 初始理智上限
猎魔人柯恩 127 892 85
巫女莉娜 103 764 92
流浪者雷吉 142 817 78

场景遭遇机制有哪些?

以下为《旧日传说》不同迷雾等级场景的触发遭遇明细:

迷雾等级 遭遇事件类型 掉落物品概率
轻度迷雾 普通怪物遭遇 清醒药剂掉落率21%
中度迷雾 精英怪物遭遇 稀有装备掉落率14%
重度迷雾 心智侵蚀遭遇 SSR角色碎片掉落率7%

游戏亮点有哪些?

本板块对应《旧日传说》的核心场景与设定内容。

1. 迷雾场景中存在潜伏的暗影单位,玩家触碰到场景内的隐秘呢喃交互点时,全队理智值将直接扣除15点。

2. 游戏融合克苏鲁诡谲设定与roguelike机制,采用暗色调美术风格呈现对战内容。

角色成长规则是什么?

本板块对应《旧日传说》的角色养成相关规则。

1. 角色每提升1级,全属性同步增长,等级达到20级、40级时可解锁对应专属战斗技能。

2. 挑战难度高于当前队伍评级3星的关卡,可获得额外30%的经验加成,多次挑战高难关卡可快速拉高队伍属性面板数值。

挑战收益规则是什么?

本板块对应《旧日传说》的挑战产出相关设定。

1. 完成每日指定挑战任务,可获得对应数量的深渊货币,用于在专属商店兑换限定养成材料。

2. 高练度角色挑战高难副本时,可触发额外的隐藏事件,获取普通关卡无法产出的限定装备。

游戏基础设定是什么?

本板块对应《旧日传说》的核心基础玩法设定。

《旧日传说》为横版黑魔法风格冒险游戏,背景依托克苏鲁神话体系,战斗采用回合制规则,场景覆盖多类随机奇遇事件,所有探索内容均带有随机生成属性。

玩家测评

昵称「迷雾摸鱼人」:我卡主线第3章卡了两天,好不容易解锁克苏鲁支线抽到蚀影愚者,3.7%的概率我抽了27次才出,理智值低于20%的时候全队乱甩技能的设定真的太有代入感了,每次走超过12步就得掏清醒药剂,完全不敢乱逛。

昵称「柯恩的猎枪」:我现在把猎魔人柯恩拉到40级,解锁的专属技能打精英怪伤害直接破千,中度迷雾场景14%的稀有装备掉落率我刷了5次就出了橙装,养成节奏很舒服。

昵称「理智值满点」:之前没注意步数触发心智侵蚀的规则,全队理智直接清零团灭了一次,后来每次走到10步就找补给点喝清醒药剂,现在刷重度迷雾场景的SSR碎片掉率7%,我刷14次基本就能出1片,设定完全不坑。

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